Previous Page  23 / 52 Next Page
Information
Show Menu
Previous Page 23 / 52 Next Page
Page Background

2 1

ochotę. Czas bezpośrednio przed snem powinien być wolny od

dobrodziejstw technologicznych, aby dziecko miało możliwość

wyciszenia się. Warto też pokazać dziecku przykłady stron dla

niego odpowiednich oraz gier, w które może grać. Nie każda

gra, nawet ta z kategorii dla dzieci, jest dla niego odpowiednia.

Od nas, rodziców, w dużej mierze zależy, w jakie gry będzie bawiło

się dziecko oraz w jaki sposób pozna świat nowoczesnych tech-

nologii, które – jak wszelkie inne dobrodziejstwa kultury – mogą

bardzo pozytywnie oddziaływać na dziecko, pod warunkiem

że rodzic dobrze wprowadzi malucha w świat cyfrowy. Pozytywne

i akceptowalne zachowanie daje dziecku dobry start w starsze już

życie użytkownika nowoczesnych technologii, gdyż nie można

przejść obojętnie wobec zjawiska, które bez wątpienia wpisało

się już w naszą codzienność.

IwonaMicorek

Przy wszystkich dobrodziejstwach

nowoczesnych technologii nie można

zapomnieć o bezpieczeństwie dziecka

i dobrym wykorzystaniu sprzętu

podczas użytkowania.

Oprócz zabawy, która towarzyszy dziecku w każdymmomen-

cie tworzenia filmu, wykorzystanie tego narzędzia ma wielką

wartość edukacyjną. Najmłodszy użytkownik stara się brać

odpowiedzialność za swoje postępowanie oraz uczy się kończyć

rozpoczętą pracę, nie zrażając się niepowodzeniami. Dziecko

bardzo szybko doświadcza efektu końcowego swojej pracy,

co niejednokrotnie jest dużym zaskoczeniem dla niego samego.

Finger Paint

W ostatnim czasie tablet stał się wszechobecnym i ogólnie

dostępnym sprzętem, dlatego warto wykorzystać oprogra-

mowanie dostępne dla tych urządzeń. Jednym z przykładów

oprogramowania graficznego, które z powodzeniem może

być wykorzystane w pracy z najmłodszym uczniem szkoły, jest

aplikacja Finger Paint. Dotykowy interfejs pozytywnie wpływa

na dziecko (zasada neurodydaktyki). Użytkownik w zależności

od aktualnych potrzeb może wykorzystać program jako cyfrową

kolorowankę lub cyfrową kartkę do rysowania. Po wykonaniu

całej pracy dostępny jest film ilustrujący kolejne etapy pracy

dziecka. W sytuacjach, kiedy trudno jest rysować na zwykłej

kartce papieru, aplikacja Finger Paint jest bardzo polecana.

Przy wszystkich dobrodziejstwach nowoczesnych technolo-

gii nie można zapomnieć o bezpieczeństwie dziecka i dobrym

wykorzystaniu sprzętu podczas użytkowania. Internet to z jednej

strony bogactwo i skarbnica wiedzy, a z drugiej sieć, która nie-

sie za sobą ryzyko uzależnień i spotkania się z treściami wysoce

nieodpowiednimi dla dziecka. Przed udostępnieniem dziecku

całego cyfrowego świata warto porozmawiać z nim o grożą-

cych mu niebezpieczeństwach. Z dużą pomocą przychodzą

tutaj sieciaki, które w przejrzysty i kolorowy sposób pokazują

dziecku najważniejsze kwestie związane

z jego bezpieczeństwem w sieci. Jeśli

dziecko ma możliwość pozostania sam

na sam z nowoczesnymi technologiami,

warto wyposażyć tablet w ochronę rodzi-

cielską. Nieodpowiednie strony często

są na wyciągnięcie ręki, a spustoszenia,

które czynią w psychice najmłodszego

dziecka, są bardzo mocne i silnie wpły-

wają na dalsze jego zachowanie. Ważne,

aby dziecko korzystało z internetu tylko pod opieką dorosłego,

ale jeśli nie jest to możliwe – warto raz na jakiś czas prześledzić

historię wyszukiwarki, dzięki czemu rodzic zapozna się z wszyst-

kimi stronami, z których korzystało jego dziecko. Na początku

wspaniałej przygody z nowoczesnymi technologiami korzystnie

jest pokazać dziecku, że jest to piękny świat, który źle wykorzy-

stany przyniesie mu szkodę. Należy z dzieckiem jasno określić

sposoby i zasady korzystania przez niego ze sprzętu – czas, jaki

dziecko spędza przy komputerze lub tablecie, powinien być

odpowiedni do wieku użytkownika. Nie jest dobrze, gdy dziecko

korzysta z nowoczesnych technologii tyle, ile chce i kiedy ma

www.wydawnictwomartel.pl

ZAPRASZAMY

DO WSPÓŁPRACY

ZAPEWNIJ SOBIE DOSTĘP DO OFERTY

WYDAWNICTWA MARTEL