
8
Rozwój dziecka
jak i w szerszym gronie. Prostsze zadania może wykonywać samo-
dzielnie, trudniejsze wymagają instrukcji opiekuna.
Seria zdobyła prestiżową nagrodę główną w konkursie Świat
Przyjazny Dziecku organizowanym przez Komitet Ochrony Praw
Dziecka. W skład kapituły decydującej o wygranej wchodzą wybitni
przedstawiciele świata nauki, sztuki i kultury. Jedną z nich jest
dr Aleksandra Piotrowska, która swój wybór argumentuje nastę-
pująco: „Wśród propozycji z serii Sowa Mądra Głowa trudno
wskazać najlepszą – one wszystkie są świetne!”
W czasie zabawy dzieci doskonalą spostrzeganie, koncentra-
cję uwagi, pamięć, wyobraźnię, mowę, myślenie we wszystkich
chyba formach i przejawach. Seria wzbogaca wiedzę dziecka
z różnych dziedzin, nawet w celu poprawienia ortografii, popraw-
ności wymowy czy sprawności liczenia warto po nią sięgnąć.
I co ważne – gry stanowią wspaniałą, emocjonującą zabawę
dla całej rodziny, bo można je modyfikować, upraszczać albo
wprost przeciwnie.
Nic dziwnego, że seria Sowa Mądra Głowa okazała się przebo-
jem tegorocznej edycji konkursu Świat Przyjazny Dziecku orga-
nizowanego przez Komitet Ochrony Praw Dziecka, zdobywając
nagrodę główną wśród gier dla dzieci. Jako członek Kapituły
tego konkursu z prawdziwym przekonaniem oddałam swój głos
na Mądrą Sowę.
Każdemu rodzicowi
zależy na tym, żeby jego
pociecha jak najszybciej
i w przystępny sposób zdobywała
wiedzę. Najnowsze odkrycia
psychologii wyraźnie wskazują,
że dzieci uczą się o wiele szybciej
i skuteczniej, gdy robią to
poprzez zabawę.
Aleksandra Piotrowska
Doktor psychologii. Pracownik naukowy Wydziału Peda-
gogicznego UniwersytetuWarszawskiego i Wyższej Szkoły
Pedagogicznej ZNP wWarszawie. Jedna z najbardziej doce-
nianych ekspertek w zakresie psychologii rozwojowej dzieci.
D
oskonałą pomocą w zdobywaniu podstawowych umiejęt-
ności szkolnych są gry i zabawki edukacyjne z serii Sowa
Mądra Głowa Poleca firmy Alexander. Mają one już sporą
rzeszę wiernych fanów wśród rodziców, pedagogów i logope-
dów, którzy na co dzień wykorzystują je w pracy dydaktycznej.
Sowa Mądra Głowa to w tej chwili już 82 produkty dedyko-
wane dzieciom w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym.
Seria obejmuje edukację najmłodszych: ćwiczenia motoryki
małej; poznawanie kształtów, kolorów; budowanie wypowiedzi;
kształcenie słuchu fonemowego; ćwiczenie poprawnej wymowy;
naukę literek, czytania, pisania; naukę zasad ortografii oraz ćwi-
czenie poprawnej pisowni; naukę cyferek, liczenia; poznawanie
obszarów życia codziennego.
Z Sową Mądrą Głową można już zaznajamiać maluszki. Pierwsze
gry dedykowane są dzieciom od pierwszego roku życia i w zabawny
sposób stymulują naukę mowy. Kolejnym etapem w rozwoju
dziecka jest nauka kształtów, kolorów oraz rozwój motoryki małej.
Wiele pozycji z serii zawiera ćwiczenia pomocne w opanowaniu
tych właśnie umiejętności.
Szereg gier poświęconych jest także nauce literek oraz umie-
jętności poprawnego trzymania narzędzia do pisania, w tym
wypadku mazaka suchościeralnego, który pozwala na szybką
korektę niedoskonałego rysunku lub wielokrotne wykonywa-
nie ćwiczeń.
Sowa Mądra Głowa to także zabawna forma poznawania ota-
czającego świata: nauki godzin, zasad ruchu drogowego, zawo-
dów, pór roku, przedmiotów codziennego użytku.
Każdy z produktów oferuje kilka wariantów zabawy – od puzzli
po planszówki. Dziecko może bawić się zarówno indywidualnie,
Mądra Sowa