
t e m a t n u m e r u
www.zycieszkoly.com.pl5
Zalety technologii w szkole
Bezsprzecznym walorem pracy z uczniami ukierunkowa-
nej na korzystanie z cyfrowych rozwiązań jest wspieranie
i rozwój różnych stylów uczenia się, co bezpośrednio wpły-
wa na proces indywidualizacji nauczania. Nauczyciele eduka-
cji wczesnoszkolnej coraz częściej stosują nauczanie oparte
na cyfrowej wizualizacji. Nauka obrazowa pozwala na włą-
czenie do sytuacji edukacyjnych wyobrażeń w postaci zdjęć,
mapmyśli, grafów, a także tworzeniu graficznych organizerów
informacji w formie diagramów, szkiców, map mentalnych.
Wizualizacjamateriału podnosi skuteczność przyswajania no-
wych treści nie tylko wzrokowcom, bowiembiorąc pod uwa-
gę takie elementy jak zarządzanie barwami, przestrzennym
rozplanowaniem elementów, kształtami, fakturą i trójwymia-
rową głębią – czyni przekaz z natury atrakcyjniejszym. Praca
z uczniami wykorzystująca naukę wizualnąma swoje odzwier-
ciedlenie w uczeniu się przy pomocy narzędzi tablicy interak-
tywnej, wykorzystywaniu zasobówYouTube, animacjach 3D,
e–podręcznikach (multibookach), materiałach poglądowych
z elementami rozszerzonej rzeczywistości, wyszukiwarkach
obrazów. Atrakcyjnym dla uczniów rozwiązaniem edukacyj-
nym jest nauka oparta na gestach i metodzie kinestetycznej
z wykorzystaniem urządzeń i oprogramowań typu Ninten-
do, Kinect oraz KinestEducation. Edukacja kinestetyczna jest
szczególnie użyteczna w pracy z uczniami o zaburzonej mo-
toryce, lateralizacji oraz niepełnosprawnymi ruchowo. Wsze-
lakie aplikacje o charakterze multimedialnych audiobooków,
zwanych książkami mówionymi, umożliwiają indywidualne
rozbudzanie i kształcenie sprawności uważnego słuchania.
Chociaż nigdy nie będą w stanie zastąpić papierowych ksią-
żek, stanowią ciekawą alternatywę, zwłaszcza dla uczniów
o specjalnych potrzebach edukacyjnych: dyslektycznych,
z trudem skupiających uwagę i koncentrację na przedmiocie
wzrokowego poznania, mających problem z czytaniem tek-
stów na poziomie ich zrozumienia. Aplikacje temogą być do-
datkowym źródłempozytywnych wzmocnień poznawczych
dla dzieci reprezentujących słuchowy kanał odbioru informa-
cji, a wobec uczniów niedosłyszących stanowiąc doskonałą
pomoc dydaktyczną wprowadzającą ich w treść utworu za
pomocą obrazów, animacji, wyświetlanych tekstów.
Praca metodą projektu
Nauczyciele nauczania początkowego coraz częściej orga-
nizują pracę ucznióww ramach kształcenia zespołowego lub
projektowego. Przykładem sprawdzonych rozwiązań w tym
zakresie są polskie lubmiędzynarodowe projekty e-twinnin-
gowe. Z roku na rok wzrasta zainteresowanie włączaniemdo
zajęć edukacyjnych z uczniami wwiekuwczesnoszkolnymgier
online i elementów rywalizacji. Na ich atrybutach skonstru-
owanych jest wiele aplikacji o charakterze edukacyjnymmają-
cych zastosowanie na pierwszymetapie kształcenia (zmagania
z ortografią, działaniami matematycznymi, pokonywanie ła-
migłówek i zadań o charakterze logicznym). Coraz częściej
do klasopracowni nauczania początkowego wkraczają róż-
ne formy edu-rozrywek polegających na wykorzystywaniu
walorów i siły zabawy interaktywnej do realizacji celów edu-
kacyjnych w ramach nauki opartej na praktycznymdziałaniu.
W nauczaniu początkowym w tym zakresie wykorzystywa-
ne są filmy popularnonaukowe i bajki edukacyjne, audycje
radiowe i telewizyjne adresowane do dzieci i inne formy roz-
rywkowe (teleturnieje, quizy, zręcznościowe i symulacyjne
gry, komunikatory). Rosnącą popularnością wśród uczniów
pierwszego etapu kształcenia cieszy się osadzanie informa-
cji w kontekście, czyli tworzenie interaktywnych opowieści,
opowiadań, komiksów z wykorzystaniem technologii. Dzieci
z pomocą dedykowanych aplikacji i samodzielnie zredagowa-
nych, zgromadzonych plików tekstowych i graficznych gene-
rują historie na określony temat, przedstawiające sekwencję
informacji uporządkowanych w czasie. Nowe technologie do-
datkowo ułatwiają ożywianie, animowanie tych historyjek,
dzięki czemu towarzysząca działaniomuczniów nauka opar-
ta jest na głębokimemocjonalnym zaangażowaniu i zabawie.
Rozwój technologii informacyjno-komunikacyjnychwpływa
na całokształt sztuki nauczania, a co za tym idzie, na potrzebę
kształcenia ciągle nowych kompetencji nauczyciela. Te kom-
petencje nie mogą ograniczać się tylko do obsługi urządzeń
technologicznych znajdujących się w klasopracowni. Aby te-
mu podołać, nauczyciele powinni rozumieć znaczące miejsce
TIKwedukacji, legitymować się bardziej zaawansowanymi niż
powszechne wiedzą i umiejętnościami w tym zakresie, świa-
domiewybierać i podejmować pracę z narzędziami cyfrowymi
o wysokich walorach edukacyjnych oraz umieć organizować
swoje życie zawodowe i osobiste z racjonalnymwykorzystaniem
dóbr technologicznych. Tylko wtedy możemy stać się dla na-
szych uczniów i ich rodzicówautentycznymwzoremmądrego
zarządzania osiągnięciami technologicznymi na polu edukacji.
Izabela Breguła
I miejscewogólnopolskimkonkursie pod patronatemhonorowymMEN
w zakresie stosowania TIKwedukacji „Innowacyjny Nauczyciel 2013”,
nagrodzona III miejscemna ŚwiatowymForum InnowacyjnychNauczycieli
Przypisy:
1.
Szlosek. F.
Wstęp do dydaktyki przedmiotów zawodowych
.
ITE, Radom 1995.
2.
Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z 23 grudnia
2008 r. w sprawie podstawy programowej wychowania
przedszkolnego oraz kształcenia ogólnego w poszczególnych
typach szkół z późniejszymi zmianami.
3.
Sysło M.,
Technologia Informacyjna. Stare i nowe wyzwania dla
edukacji
,
www.intereol.net